Po pewnym czasie notka "zwiększenie wydajności" w kolejnych aktualizacjach Wiedźmin 3: Dziki Gon (PS4) wywoływała raczej uśmiech politowania, bo ta często nawet... pogarszała się, jak było to w wypadku łatki 1.07.
W wypadku jednak wersji 1.08 naprawdę możemy mówić o poprawie. Przejażdżka konno przez powiedzmy rynek nie powoduje już spadku wydajności do 25 klatek na sekundę.
Nie znaczy to oczywiście, że wszystko działa idealnie. Niestety gra wciąż cierpi na syndrom spadku wydajności w bardziej zatłoczonych miejscach, a specjaliści raczej podchodzą pesymistycznie do całego zagadnienia, sugerując, że niestety, ale rewolucji nie ma sensu oczekiwać. Podobnie jak 30 klatek na sekundę w każdym możliwym miejscu. PlayStation 4 nie radzi sobie tutaj najlepiej. Biorąc pod uwagę, że gra potrafi działać wydajniej na sprzęcie konkurencji, być może pchanie się w 1080p na PS4 nie było najlepszym pomysłem.
Test #1
Test Xbox One vs PlayStation 4




Pełna
.png)









