Zaznaczył on, że wszystko pokazywane było na PlayStation 4, które zdaje się być główną platformą z racji większego zapasu mocy sprzętu. Gra działać miała raczej w 1080p i stałych 30 klatkach na sekundę. Czy będzie 60? Raczej nie, zwłaszcza po ilościach zmian jakie Rockstar Games wprowadzi do GTA V na konsolach tej generacji.
Te dotykają prawie każdego aspektu rozgrywki. Poza teksturami w znacznie większej rozdzielczości otrzymamy także ulepszone modele bohaterów, zwierząt i innych postaci. Flora będzie faktycznie obiektami, nie tylko zwykłymi bitmapami i mowa tutaj na powierzchni jak i pod wodą.
Gigantycznie zwiększono pole widzenia postaci i detale na odległym planie, wymieniono statyczne oświetlenie na dynamicznie zmieniające się. Ruch na ulicach jest dwa razy większy niż na poprzedniej generacji, a i same życie jest "bardziej żywe". Drogi są zaśmiecane, widać krople deszczu padające na ulice i tworzące kałuże. Sposób renderowania wody został kompletnie przebudowany i ta wygląda niesamowicie.
Rockstar obiecuje masę nowości w samej grze. Nowe stacje radiowe, nowe utwory w starych audycjach. Nad całością pracują od grubo ponad roku. Już w trakcie dewelopingu wersji na PS3/X360 miano na uwadze nową generację, więc znaczna część ekipy pracuje teraz nad nową wersją.
Premiera podobno "wkrótce", tak jak za niedługo powinniśmy dostać nowy zwiastun.





Napisy

